Пруд двух лун

Объявление






Погода:

Царит довольно прохладное осеннее утро, дует свежий ветер.


Дата, время:
701 год от п.н. 10й день месяца Акулы неустанной 12-16 часов









----

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Пруд двух лун » Реклама » Реклама


Реклама

Сообщений 1 страница 30 из 227

1

1. Реклама исключительно взаимная, это будет строго проверятся
2. За рекламу в личку последует незамедлительный БАН
3. Рекламить только под ником "Реклама", пароль 1111
_______________________________________________________________________________________________________________
Наша реклама:

[IMG]http://rr.foto.radikal.ru/0709/fd/0825c0fb7cfd.jpg[/IMG]

[i]Это - мир «меча и магии». Мир, в котором под светом двух лун, наконец, предстоит завершиться тысячелетнему противостоянию людей и фэйргов, морской расы. Но завершится оно, увы, не примирением, а жестокой битвой, когда трава станет бурой от крови, а небо затянется тучами, чтобы этого не видеть. Люди, ведомые королем Лахланом, надеются на оружие, мужество и отвагу. Им еще не известно, что фэйрги, забывшие о воинской чести, готовы призвать себе на помощь страшную магию своей стихии. И если им удастся совершить задуманное - гибель грозит всем обитателям суши.
Это мир «дипломатии волков» в прямом смысле этих слов, ведь за золотыми тронами князей таятся маги-оборотни, ведьмы и другие обреченные вечно жить в страхе смерти, ибо, по законам мира, всякий, обнаруживший в себе этот «дар», сможет войти лишь в две двери - подчинение или же смерть.
Мир рас, чья кровь никогда не смешивается друг с другом.
Мир крошечных королевств, бесконечных войн и ни к чему не приводящих соглашений.
Война началась - и попавшим в ее пламя будет уже нелегко отличить свет от тьмы.[/i]

[url=http://holmnagore.bbok.ru/]~ [i]Пруд двух лун [/i]~[/url]

_______________________________________________________________________________________________________________
Выглядит так:

http://rr.foto.radikal.ru/0709/fd/0825c0fb7cfd.jpg

Это - мир «меча и магии». Мир, в котором под светом двух лун, наконец, предстоит завершиться тысячелетнему противостоянию людей и фэйргов, морской расы. Но завершится оно, увы, не примирением, а жестокой битвой, когда трава станет бурой от крови, а небо затянется тучами, чтобы этого не видеть. Люди, ведомые королем Лахланом, надеются на оружие, мужество и отвагу. Им еще не известно, что фэйрги, забывшие о воинской чести, готовы призвать себе на помощь страшную магию своей стихии. И если им удастся совершить задуманное - гибель грозит всем обитателям суши.
Это мир «дипломатии волков» в прямом смысле этих слов, ведь за золотыми тронами князей таятся маги-оборотни, ведьмы и другие обреченные вечно жить в страхе смерти, ибо, по законам мира, всякий, обнаруживший в себе этот «дар», сможет войти лишь в две двери - подчинение или же смерть.
Мир рас, чья кровь никогда не смешивается друг с другом.
Мир крошечных королевств, бесконечных войн и ни к чему не приводящих соглашений.
Война началась - и попавшим в ее пламя будет уже нелегко отличить свет от тьмы.

~ Пруд двух лун ~

0

2

http://s.foto.radikal.ru/0706/07/4648a0b987be.jpg

  Здравствуй, путник! Ты стоишь на пороге новой, неизведанной страны, полной волшебства и приключений, верных друзей и опасностей, стоит только сделать шаг и окунуться в удивительный мир Адрии! Кем бы ты ни был – находчивым человеком или прекрасным эльфом, хищным вампиром или сильным магом, бесшабашным пиратом или храброй амазонкой – здесь ты найдешь:
- справедливую администрацию, которая без проблем впишет вас в сюжет, прислушается и рассмотрит ВСЕ пожелания;
- интересный дизайн в спокойных зеленых тонах;
- возможность выстроить свою собственную линию сюжета и вносить предложения в общую!
- а так же многое другое!
Игра только началась, поэтому ВСЕ персонажи свободны – ты можешь выбрать себе любого!
!!!Рейтинг игры – NC – 17!!!
Ты еще не с нами? Чего же ждешь??

~Волшебная страна ждет именно ТЕБЯ!~

0

3

http://rn.foto.radikal.ru/0709/6f/f3070195376c.jpg
Это игра для тех, кто устал от бесконечных Гарри Поттеров, Шаманов Кингов и иже с ними, но все еще бесконечно влюблен в мир фэнтези. Мы попытались воссоздать в нашей ролевой дух и время игры
Disciples II, но вовсе не преследуя ее сюжет слепо, а отдавая предпочтение любви. Яойной любви в частности. Получилось ли решать Вам. Мы ждем Вас с нетерпением.

Вы все еще читаете и даже не были на нашей странице, какое упущение, Вам немедленно сюда.
Yaoi-War-Of-The-Worlds

У нас:
+ Строгие но справедливые админы. Пререкаться с нами бесполезно, но зато всегда можно договориться
+ Продуманный сюжет, и помощь в создании сюжетной линии для каждого
+ Четко продуманные правила, исключающие возможность ошибок и недопониманий между игроками
+ Не стандартная тема ролевой
+ Администрация ко всем своим достоинствам еще и отзывчива, во всем поможем, все расскажем, все обсудим
NC-21 - Хентай\Юри\Яой максимум дозволенного минимум запретов. Никакой цензуры.

Вы все еще не зашли ну что же Вы!!!!
Yaoi-War-Of-The-Worlds

[*b]Наши минусы:
- У нас не хватает Вас!!!!!!!![/b]

[*size=14]Ждем с нетерпением по адресу:[/size] Yaoi-War-Of-The-Worlds

0

4

http://rj.foto.radikal.ru/0708/f8/0cfa156bedef.jpg

Город на перекрестке времен...

По непонятным причинам время просто выкидывает людей в этот город. Сначала это были лишь хлипкие избушки первых поселенцем,ищущих всеми способами найти путь обратно. Со временем людей становилось все больше и больше из избушек,превратилось в деревню, а потом в окрепший город.
Даже те, кто находятся в этом городе с практически оснований города знают, что здесь уже жил странный старичок. Он расказывает новоприбывшим людям куда они попали.

Здесь можно встретить кого угодно из любой эпохи.Здесь наравне общаются только научившиеся говорить неандертальцы и высокотехнологичные киборги.

Некоторые живут здесь уже поколениями.Никто не знает как отсюда выбраться. Найдется ли когда нибудь обьяснение странному феномену? и сумеют ли люди вернуться домой,к родным?


-Ролевая игра с рейтингом NC-15(но это не ограничение действий ,ведь правда =) )
- Строгий отбор. Мы против прототипов Мэри Сью.
- Админ занимают не главную роль в ролевой.Он вообще не играет!
- Мы не имеете ничего против сцен насилия и т.д.
-Если вам надоели однострочные посты,не несущии никакого смысла - вам Сюда

0

5

...::Создания Мрака::...

http://rs.foto.radikal.ru/0709/b7/ff0e91be0ce1.jpg

Я хочу познакомить тебя с Миром Нечисти и Созданий Мрака.Этот мир зовет себя Крондор.Таинственный и порой жестокий мир позваляет окунуться в средневековье и почувствовать себя  могущественным демоном,коварным вампиром или же расчетливым эльфом...Здесь нет места простым людям.Здесь каждый за себя...Борьба за Власть, дворцовые интриги.В этом мрачном месте Убийство является частью жизни.Стань тем кто вершит судьбы людей, обрети власть над другимим расами.Возможно именно ты станешь новым властелином Крондора.

Наши плюсы:
+ Сразу два мира!Средневековье и XXI век!В каком тебе интереснее,в таком и живи!
+ Много свободных ролей.
+ Рейтиг игры NC-17.
+ Добрая, но справедливая администрация.
+ Опытные игроки.
+ Первый пост в новых темах хорошо описан, а не просто "...".
+ Веселая компания, с нами не соскучишься!
+ Много форумов, значит много игрового места.
+ Интересный  сюжет.

Добро пожаловать в наш мир...
Милости просим к нам...
Заваливай сюды!!!

0

6

http://t.foto.radikal.ru/0705/2e/baa7511a9bdd.gif
Зеленые кроны над головой, яркое солнце.
Пение птиц, шелест листвы.
И ничего более.

Скажите - утопия?
Нет.

Скажите - очередная набившая оскомину ролевая по Властелину Колец?
Нет. Опять не угадали.

Это не просто Арда. Это Развратная Арда
Искаженная нами.
Искаженная нашими желаниями и воображением, не имеющим границ.
Ролевая, смешавшая в себе героев Тиамат и героев Толкиена.

Запретные желания, обращающиеся в реальность.
Сладкий, карамельный вкус запретных плодов на губах.
Что естественно - то не безобразно.
Зачем ограничивать себя в своих желаниях?
Тут этого нет.
Здесь нет ограничений.
Здесь только ты сам ставишь себе правила.
Ты и твое воображение...

0

7

http://s.foto.radikal.ru/0705/69/05f1cdb6f0b7.jpg

Средневековье... Пышные балы, прекрасные дамы, верные друзья, приключения, которые войдут в легенды...
Звон клинков, грохот пушек, цокот копыт... Запахи пороха, конского пота, недавно пролитой крови...
Сладость победы, горечь поражения...
Верность и предательство...
У власти больше двухсот лет стоят сыны древнего рода Бертийских. Трон захватывает герцог Ричард Никонсон Амарский. Вокруг него собирается группа Новых Аристократов - ушлых простолюдинов, которым новый король пожаловал землю и титулы. Истинные, или Старые Аристократы стремительно обеднели, но не утратили чести. Теперь они составляют тайную оппозицию королю Ричарду.
На стороне короля и Новых Аристократов армия. Вернее, их поддерживает Первый Маршал Лиаргос Монтероко, а на его стороне армия.
Старые Аристократы опираются на мощь и мудрость Церкви.
Со времен Восстания Амарских прошло двадцать лет. Истинному наследнику престола, герцогу Уордору Жонфессу Бертийскому исполняется шестнадцать лет.
Год займет его обучение в местечке Гронд, где юношей-аристократов готовят для становления оруженосцами. Ещё три года - служба у приближенных короля вкупе с обучением. Все эти годы Старая Аристократия должна сидеть тише воды, ниже травы. Правда, мелких стычек с Новыми это не исключает.
По истечении этих четырех лет должно сбыться пророчество леди Анастасии Триксии Центофийской, предсказавшей падение узурпатора.
Но истинный король взойдет на престол лишь когда "Демон покинет Лилию, Единорог объединится с Ястребом, а Змей забудет все обиды..."

Добро пожаловать в Анкону

0

8

http://rp.foto.radikal.ru/0709/b0/58d672e1ac8e.gif
В районе Бермудского треугольника терпит крушение по непонятным причинам еще один самолет, но пилоту удается посадить его на неизвестном никому острову, которого нет ни на одной карте.
Это остров Иных, всевозможной нечисти, магов и других сверхъестесственных сил, во главе которых стоят три "царицы": Время, Жизнь и Смерть. Когда-то все обитатели этого острова ушли от остального мира и обосновались на этом острове, на котором есть и деревни, и города. Это самый обычный остров, который просто защищен от чужых магией и населен не простыми смертными.
А потерпевшим крушение придется выбираться как-то отсюда. Они столкнуться со стражами острова и со многими проблемами, возможно, кто-то из них встретится с 3 царицами...

Вам нравится ролевые в стиле The Lost? Но так же Вам не хватает чего-то невозможного, волшебного? Что ж, тогда наша ролевая именно для Вас! Заходите к нам и Вы не пожалеете!
The Island of Vacta.

0

9

Trinity_Blood
http://t.foto.radikal.ru/0705/51/6d1f1ed67cc2.jpg
Форум «Тринити Блад – Новая эра» приглашает Вас к себе! На форуме открылась ролевая игра по аниме «Trinity Blood – Кровь Триединства» под кодовым названием «Metatron». Будем рады видеть вас в игре, в качестве как уже существующих персонажей, так и ваших собственных. Форум совсем новый, но активно развивающийся и любимый – присоединяйтесь и будет интересно – обещаем!

Trinity Blood. Новая Эра.

0

10

Мир Эфира...

Огненные языки, потоки воды, небесный свод и каменная твердь, создания словесные и бессловесные — все здесь состоит из Эфира. Все рождается из него и, умирая, возвращается в него. Эфир не знает преград на своем пути. Эфир вездесущ. А его течение и есть жизнь — жизнь Вселенной Эфира.

Его главный поток рождается из центра Вселенной. Он ослепителен, как только что выпавший снег, и потому называется Белым Эфиром. Тому, кто смог обуздать его, даруется великая мощь.

Но удается это немногим. Существование Белого Эфира — лишь краткий, призрачный миг. Его полноводная река то и дело распадается на четыре потока. Они не столь могучи, но зато живут гораздо дольше.

Это эфиры Хаоса, Движения, Жизненной силы и Синтеза.

Эфир Хаоса — алый как кровь. Эфир Движения — синий, как небо. Эфир Жизненной силы — зеленый, как только что распустившийся листок. Эфир Синтеза — черный, как обожженные камни.

Они — основа всего сущего в этой Вселенной. Когда течение эфиров плавно и размеренно, они порождают энергию в чистом виде, но если их бег ускоряется, в эфирных вихрях рождается материя.

С неумолимым постоянством четыре разноцветных потока энергий стремятся слиться воедино и снова стать Белым эфиром. И там, где они смешивают свои струи в стремительном водовороте, начинается мир Лордов.

http://rd.foto.radikal.ru/0709/fb/dec81498a252.jpg

0

11

http://rj.foto.radikal.ru/0708/88/5b4af7dbf695.gif

Мы всего лишь игральные карты… Мы пешки в руках богов… Эта жизнь – Игра. Игра, которая никогда не закончится. Но теперь, когда нам надоело играть по чужим правилам – мы создаем свой мир… Но даже в нашем мире горят войны… Даже в нашем мире идет разногласие… Мы – боги нашего мира. Мы всего лишь игральные карты, которые устали разделять мир на добро и зло…Наш мир разделен на масти… И мы – всего лишь игральные карты в руках шулеров. В нашей колоде судеб не существует правил…
Мир Мастей

0

12

http://ro.foto.radikal.ru/0709/19/f9ca86ee15e6.jpg
Мир... Мир, который пережил Апокалипсис…
Когда-то Шестеро Великих спасли этот мир от глобальной «чистки» Творца. Эта «чистка» могла привести к исчезновению всего живого на земле. И остались только лишь Шестеро – самые удачные творения Мастера, который смирился, что этот мир – всего лишь неудачный эксперимент. Да, у него уже были другие миры – много лучше, много красочней и живее… Но этот мир тоже жил. И Творец послал Четверых Всадников Апокалипсиса. Они уничтожили проходы между городами, оставив лишь черные дыры, уничтожили почти всю человеческую расу. Шестеро воспротивились – они стали бороться за чужие жизни.
И погибли, спасая этот мир. Спасая жизнь, погибли от рук Всадников, которые потерпели поражения от потомков Великих и двух Архангелов, примкнувшим к Шестерым.
Есть еще одна сила – Антихрист. Тот, кому подчиняется Четверка всадников. Тот, в чьих руках сила, невиданная никем, кроме Творца.  Но где он и кто он никому не известно…
Мир восстанавливался. Оказалось, что есть и потомки Всадников. Они сильнее Шестерых. Но они не знают, что они – Голод, Война, Раздор и Смерть. Откуда им знать? А потомки Шестерых ищут пятерку Проклятых… Два Архангела помогают… И того – 13 смертников, которые борются за Жизнь…
World of Cabal...

Особенности ролевой игры:
-Один-единственный, строгий, готовый помочь и разобратся в игровых проблемах администратор
-Постоянные квесты
-Рейтинг игры - NC-17 (21)
-Большое количество возможностей
-Качественный отыгрыш
-Множество свободных ролей
И самое главное - АНАЛОГОВ РОЛЕВОЙ НЕ СУЩЕСТВУЕТ!

0

13

New role-game on Death Note
- Рейтинг игры NC-17
- Яой, хентай, юри допускаются

Game on an advancing.
http://forumupload.ru/uploads/0001/5f/f9/128-1-f.jpg

Лайт только приобретает славу Киры, L все еще в начале расследования.
Но в это время дети из Вамми не сидят на месте. - Ниар создает СПК еще при жизни L,
Мелло и Мэтт собирают мафиозную группировку, желая опередить Ниара.
Миками Теру тоже при деле - он активно ищет Киру, чтобы начать ему помогать.
Вопрос в том, кто кого опередит...

http://www.livegif.ru/Gallery/SAIT/NADPISI/CLICK/HERE1.GIF
Всегда нужны новые игроки. Неканоны принимаются.

0

14

http://rg.foto.radikal.ru/0709/93/b64878234098.jpg

Была война! Война страшная и разрушительная, что ломала жизни, коверкала судьбы…
Ха, не о том подумали, противостоянием добра и зла тут даже и не пахнет! И всего-то, что какой-то смекалистый колдунишка в процессе военных действий изобрел парочку мозгодробительных заклинаний, записал их на бумажку и заколдовал все так, что отменить эти заклинания можно только если бумажку эту сжечь. Да не чем попало, а с помощью конкретного серебрянного подсвечника, что маг спрятал на необитаемом острове. И на этом история и закончилась бы, да не тут-то было. Спустя несколько веков этот свиток с записями нашел шкодливый ученик почтенного элементалиста. Нашел, сдуру прочитал и… И что тут началось!
А что именно – не расскажу)) Сами зайдете и в сюжете почитаете.

Что у нас есть? А есть у нас:

- Интересный, разнообразный, подвижный сюжет, в который легко вписаться
- Опытная администрация
- Исключительно развернутые и грамотные комментарии, отсутствие *
- Продуманный, никем доселе не используемый мир
- Мастерская аватар
- Рейтинг ролевой – NC-17

0

15

http://m.foto.radikal.ru/0706/a1/2185276f8cde.jpg
Лучший студент Японии Ягами Лайт был сыном полицейского и всегда мечтал стать похожим на отца, чтобы очистить этот мир от несправедливости. Однако в последний год его обучения в школе- произошло непредвиденное: он получил от бога смерти Риука невероятный артефакт-  Тетрадь Смерти. Человек, чье имя будет записано в эту тетрадь- умрет. Лайт понял, что это его шанс - создать идеальный мир... и стать его Богом...Мир потрясла череда загадочных смертей. все жертвы были преступниками, и все они умерли от сердечных приступов. СМИ окрестили загадочного убийцу "Кира". Интерпол начал расследование, и так в игру вошел L- знаменитый детектив, чьего имени, равно как и внешности никто не знал. Эл сформировал вокруг себя команду следователей, и провел тщательное расследование. Ему удалось значительно сузить круг подозреваемых, в котором главным претендентом на роль Киры оказался... Ягами Лайт. Но фактических доказательств его вины нет, а значит у Эла и его команды еще много работы...
Ролевая начинается с момента как Эл раскрывается Лайту и предлагает ему вступить в команду следователей, чтобы помочь в расследовании, а на деле -для того, чтобы присматривать за ним...

Присоединяйтесь к нашей роевой,  может именно от вас зависит, чем закончится эта история?!

0

16

http://k.foto.radikal.ru/0706/67/297ffdbd3719.jpg
Наше время. В мире идет долгая борьба. Борьба людей и вампиров. Вампиры борются за свои права, утверждая, что их принижают люди и убивают без суда за одно лишь их происхождение. Люди же говорят, что вампиры нападают каждую ночь и убивают тысячи людей, утоляя свой прожерливый аппетит. Власти, пытаясь примирить две расы, создают экспериментальные города в разных уголках земного шара. Эти города находятся под прозрачным куполом, не пропускающим ультрафиолетовые лучи, и поделены по половому признаку (города женщин и города мужчин). В этих городах  создаются специальные кровезаменители для вампиров.
Мегасити – один из этих городов. Город мужчин. Здесь вампиры и люди пытаются жить вместе. Вампиры жить и работать как люди. А люди относиться к ним, как к себе подобным. Но ничего не бывает идеально. И на улицах пропадают люди, находятся обескровленные тела. Среди народа поднимаются волнения, люди начинают самосуд, нанимая охотников за вампирами. А среди вампиров есть и те, кто недоволен законами и правлением города. Законы и тут слишком суровы к ним, они не желают питаться таблетками. И поползли слухи о тайной организации вампиров, которую спонсируют богатые и древние кланы вампиров за территорией города. Эта организация хочет захватить власть в городе, и править, так как считает она, по законам для вампиров, а не для людей. Люди, прослышав о деятельности вампиров решают создать им в сопротивление свою организацию, назвав ее ТОЛ, которая борется за мир между вампирами и людьми.
Кем хочешь быть ты? Вампиром и жить в мире, либо захватить власть в городе и жить по своим правилам. Человеком раскрыть тайны и найти убийц людей, либо найти свою вторую половинку и быть счастливым. Решать тебе…

В каждом таком экспериментальном городе численность людей и вампиров контролируется третьей тайной гос.организацией, которой известно, где кто находится в городе. Их цель - статистика прибытий и потерь, знать процент убиваемых вампирами людей и людьми вампиров. Каждый прибывший в город проходит медконтроль на таможне, где ему вживляют (c его согласия еще до прибытия в город) био-жучок с порядковым номером (процедура обязательная). Жучок деактивируется при выезде из города и на здоровье никак не влияет и ни на чем другом не отражается. Эта же организация контролирует порядок в городе, заменяя правительство и прочие органы власти.

Megacity

0

17

http://u.foto.radikal.ru/0704/7d/e0f0996740eb.jpg

- Кто-то говорит, что ты убийца, кто-то, что ты святой. Кто ты?
- Я и то и другое…

В конце XIX века толки о нечисти стали реальностью. В больших городах люди опасаются выходить на улицы, потому что рискуют быть съеденными, покалеченными или доведёнными до сумасшествия. Европа стонет под пятой зла, мирные жители не знают что делать, как защититься – ведь оружие бессильно против порождений Тьмы! И сердце вселенского зла находится в маленькой деревушке в Румынии.
Здесь зло правит свой бал, а обычным людям нет места. Много лет отважные охотники рода Валериус пытаются уничтожить князя Тьмы – Дракулу. Сын Дьявола, убийца, вероотступник…
Это просто страшная сказка? Нет, совсем нет! Забудьте о счастливом конце – он остался в бабушкиных байках. Здесь начинается реальная жизнь. Не стоит верить в милосердие и добро – вы можете получить кинжал в спину от того, кого минуту назад считали свои другом. И человеком.
Ван Хельсинг, герой не менее легендарный чем Дракула, отправляется на помощь Последним из Рода Валериус. Однако он не представлял, что его прошлое нагонит его здесь и сведёт с ума…

Наша игра существует уже целых полтора года, игроки опытны и грамотны. Здесь:

- нет постов в две-три строчки
- администрация строгая, но справедливая.
- красивый готический дизайн
- полнейшая свобода действия (NC-17, слэш, инцест и др.)
- индивидуальный подход к каждому игроку, с написанием для него собственного сценария
- помощь в отыгрыше и выходе из «безвыходных» ситуаций
- захватывающий, совершенно невообразимый сюжет

И это ещё не всё…

Мы ждём вас в Трансильвании

0

18

http://v.foto.radikal.ru/0704/f5/ceeff3b96c1b.jpg
(картинка кликабельна)


Средиземье…. Это прекрасный мир, в котором постоянно бушует пламя войны. Тёмный Властелин Саурон желая править всем миром, создал мощнейший артефакт, Кольцо Всевластья. И он начал ужасающую войну, которая почти поглотила весь мир.… Но люди и эльфы восстали против тьмы, последний союз великих народов встал на защиту Средиземья, и Саурон был низвергнут… но Кольцо Всевластья не было уничтожено, оно пропало на долгие сотни лет… И вот в конце третьей эпохи, когда Люди потеряли былую силу, когда эльфы покидают Средиземье, Кольцо проявляет себя… Но попадает оно не в руки к Саурону, о нет, Кольцо попало в руки к хоббиту, Фродо из Шира. И теперь ему предстоит решать судьбу всего мира…
Но не только от хоббитов будет зависеть судьба Средиземья, есть и те, кто будет защищать свой дом с мечом в руках, те, кто своей силой и доблестью будут сражаться с Сауроном.
Решай же! Кто ты? Славный рыцарь Гондора? Свободный всадник из Рохана? Или же меткий эльфийский стрелок из вечно зелёных лесов?


Наши плюсы:
• рейтинг - NC-17 ;)
• Добрые и отзывчивые админы
• Постоянно обновляющийся сценарий
• Мини-квесты


Добро пожаловать в Средиземье!!

0

19

http://rg.foto.radikal.ru/0707/50/dca6c25cb79c.jpg

Добро пожаловать в Долину Зеркального Озера

Дракон с тоской воззрился на непомерную груду сокровищ и тяжело вздохнул. Не то, что бы ящер не любил золото, но вот усевшаяся на его верхушке девица Орлика как-то не привлекала. Если бы не заранее уплаченный любящим женихом выкуп, сам бы сожрал баронову дщерь!

- А вот никуда я не пойду! Мне и здесь хорошо! – заявила скрестившая руки на груди девица. Дракон и рыцарь дружно вздохнули. Помолчали.

- Ты ей сказку ласкажи, благалодный лыцаль, - посоветовал ящер, которому по сценарию полагалось дышать огнем и лупить хвостом по стене. Но влюбленный на радостях забыл свой меч дома, а погибать от удушения дракон отказался наотрез. Как и выдавать требуемый инвентарь во временное пользование.

- Жил маг Годхуар, - сказок «лыцаль» не знал, а потому решил выдать заученный ранее текст учебника. Девицу перекосило, но она мужественно не стала перебивать суженного, - Он построил школу МироуЛэйк, где все желающие могли обучиться магии.

На сим познания в истории закончились, и освободитель замолчал, сочтя свой долг полностью исполненным. Дракон взвыл в голос с отчаянья и пару раз приложился головой о стены пещеры. Не помогло.

- Молодеешшшшшь! – возмутился ящер, тоскливо вздохнул и тоном бабушки-сказительницы начал, - Началась эта истолия давно. Тогда еще и эльфы блодили по землям внешнего мила, и гномы лешетили всякие голы, что встлечались на их пути. В те дни великий маг по плозванию Годхуал создал школу для всех тех, кто желал учиться истинным искусствам.
Холодные и долгие зимы челедовались с теплым, но колотким летом, облетала и вновь вырастала листва на делевьях, кловавые войны сменялись беспокойным затишьем в преддвелии новой були, а замок – живое, наделенное собственным лазумом существо – все так же стоял. Даже несмотля на то, что его создатель величайший маг этого мила, стал вернейшим из слуг тьмы, а у подножия его не лаз встлечались в битве воинства Света и Тьмы…

- А дальше? – потребовала девица, уже развалившаяся на сокровищах подперев ладошками подбородок. Рыцарь тоже слушал. Открыв рот.

- Но все изменилось ночью, когда в белокаменный замок ворвались слуги Темного, а сам Годхуар нанес последний удар, - разошелся ящер не хуже сказителя, даже забыв, что «р» он не выговаривает, - превратив свое дорогое детище в груды развалин. Студенты и учителя – те немногие, что сумели спастись – перебрались на другой берег Озера, в небольшой городок Танахи. Но даже это осталось в прошлом и древние стены снова целы, а цена этому – верность черноволосой девушки, присягнувшей Темному.
Эпоха Смутных Времен движется к завершению. Но что придет ей вослед? Свет? Тьма? Безвременье? Это уже решать вам…

- Ах, мой герой! – возвестила баронская дочурка положенный по сценарию слова и птичкой кинулась на встречу… эээ… мимо суженного?! Тонкие ручки попытались сомкнуться на драконьей шеи, а алые губки радостно чмокнули чешуйчатый нос, - И будем мы теперь долго и счастливо!

Орлик сдавленно хрюкнул. От счастья, вестимо. И едва успел выставить хвост – разлюбленный рыцарь хлопнулся в обморок. Эх, молодо-зелено!

-------------------------------------------
Коротко о нас:
- основная тема сюжета: вечная вражда Тьмы и Света, а так же необходимость выбора стороны. Узнать более подробно о происходящем сейчас вы всегда сможете в этой теме.
- удивительный, объемный и очень живой мир. Нет ничего невозможного!
- разнообразная магическая система: от стандартных заклинаний до экзотических чар.
- ваш персонаж может быть представителем как известной расы (эльфы, гномы, вампиры, оборотни), так и придуманную вами.
- наша игра существует с ноября 2004 года.

А еще вас ожидают приятный дизайн, дружественная атмосфера, качественный отыгрыш и компания творческих людей!

Добро пожаловать в Долину Зеркального Озера

Отредактировано Реклама (2007-09-29 13:42:52)

0

20

http://rc.foto.radikal.ru/0709/28/5492867fec20.jpg
МЫ РАДЫ ПРИВЕТСТВОВАТЬ ВАС НА НОВОЙ РОЛЕВОЙ ИГРЕ ФОРУМНОГО ТИПА В ПЕРЕХОДНОМ НА survival-horror ЖАНРЕ.
Если коротко, то это игра о красивой жизни. Точнее о том, как эта жизнь зыбка.
Для старта лаконично изложу сюжет: на борту трансатлантического лайнера самые высокопоставленные светские персоны. Путешествие только начинается - концерты, дискотеки, празднования, звон бокалов и сияние богатства. В вашем распоряжении бассейны, лучшие рестораны, бутики, казино, спортивные комплексы, даже Театр (копия самого Ла Скала) - и всё это на борту трансатлантического лайнера "Водоворот Забвения". Изящество и лоск, музыкальные палубы, всё словно пропитано вскруживающим голову запахом богатства и счастья в гламурной обёртке высшего общества.
Красивая жизнь бъёт ключем, и как казалось бы, ничто не сможет вам помешать. Но вот наступает вечер. Такой же, как и все его предшественники, но вот только корабль попадает в необычный туман, который вовсе не желает отпускать пойманную жертву. И, как оказывается, вместе с туманом на борт приходит что-то ещё... и тогда у каждого из вас начинает щелкать костяшками пальцев свой "скелет в шкафу", а ваши страхи теперь живут с вами на равных... или выше?
Чего боитесь вы?
Возможно, вы боитесь признаться в ваших слабостях?
Сможете ли вы посмотреть вашему страху в глаза?
Посетите - и Вы не пожалеете!
Уделите пару минут Вашего драгоценного времени на просмотр этой странички, ведь, возможно, именно эта игра станет Вашим вторым домом. В конце концов, Вы ведь ничего не теряете))
Считаю необходимым сразу предупредить, что Администрация форума (в лице меня) строго следит за соблюдением установленых правил (настоятельно рекомендую ознакомиться с правилами сразу) и, возможно, вам может показаться, что порою слишком строго. Но поверьте на слово, "слишком строго" я называю "адекватно", ведь вся игра, весь форум, всё происходящее здесь мы делаем специально для вас, а не из собственного бзика, и просто необходима и от вас какая-то йоточка отдачи для достижения взаимопонимания и плодотворного сотрудничества, надеюсь, и дружбы.
Лично я обещаю на форуме справедливость, пусть и строгую, но чистую, а главное, интерес и увлекательность.
Так что, прошу всех представителей высшего светского общества в незабываемый круиз на борту великолепного современнейшего лайнера
"Водоворот Забвения"!

0

21

  • [font color=blue][big]Echro. Planet of Four Elements.[/big][/font]

http://rq.foto.radikal.ru/0709/28/3835f7687fae.gif
[small]..."Элгер решил взять дельтоплан и полетать, сбросившись с высокой горы. Так он хотел ещё точнее исследовать Эхро. Когда Элгер воспарил, он почувствовал неизвестно откуда взявшуюся лёгкость и уверенность. Вскоре, Руки землянина сами отпустили дельтоплан. Изобретение упало вниз, а Элгер остался парить в Воздухе, среди Вечного Ветра, рассекая облака......"[/small]

http://rq.foto.radikal.ru/0709/04/2fa8acc0cbd2.gif
[small]..."Каруиза как обычно пошла любоваться деревом и увидела на его ветках, среди драгоценной листвы, один Плод. Этот Плод нельзя было назвать ни одним земным именем, он был уникален. Он был как алмаз, он излучал сияние и тепло. Каруиза не удержалась и сорвала прекрасный Плод. Как только её губы коснулись волшебного Плода, она ощутила внутри себя нескончаемую энергию и силу........" [/small]

http://rq.foto.radikal.ru/0709/1c/41a8e54df7b1.gif
[small][i]Марек, один из землян очень любил смотреть на горящее пламя. Он часами сидел у Вечного Огня и любовался им, мечтал, размышлял в одиночестве. Однажды, его рука сама потянулась к пламени и коснулась его. Марек не почувствовал боли. Только приятное ощущение тепла и спокойствия, которое растеклось по всему телу. Вдруг, что-то вспыхнуло в его груди и он почувствовал невиданную силу и невообразимую мощь......

http://rq.foto.radikal.ru/0709/57/1b3578c7aeb1.gif
[small]..."Однажды, девушка сбросила с себя одежду и медленно окунулась в Реку. Сначала, вода показалась ей ледяной, но как только кожа Ахайры коснулась её, она ощутила неописуемую свежесть и покой. Ахайре не хотелось вылезать из воды, она бы проплавала в Реке целую Вечность, но вскоре ей пришлось выйти на берег. Выйдя из воды и одевшись, Ахайра тут же поняла, что она совершенно суха. На её коже не было ни капли влаги......"

--------------
>>Читать полностью<<

  • --------------

  • Эти люди - четыре землянина, которые, заблудившись в пространстве, попали на неизведанную планету. Здесь было как в раю: невиданная природа, диковинные животные и птицы, прекрасные растения и плоды, волшебная атмосфера и чистый воздух. Всё, что необходимо человеку. Марек, Ахайра, Элгер и Каруиза не смогли выбраться с Эхро, так как их машина времени была неисправна. Да они и не хотели возвращаться на Землю. Они остались на волшебной планете навсегда и придумали ей имя - Эхро, что в переводе с древнего языка означало Рай. На Эхро было 4 чуда света: Нестихающий Ветер, Вечный Огонь, Неисчерпаемая Река и Неувядающее Древо. С помощью этих чудес света зеиляне и обрели свои волшебные силы, они получили контроль над четырьмя величайшими Стихиями - Огнем, Водой, Воздухом и Землёй....

  • Прошлo много миллионов, а то и миллиардов лет. На Эхро жизнь бьет ключом. Планета разделена на 4 огромных города, народ разделён на множесто кланов и племен, открыта могущественная Академия Стихий, где обучаются молодые войны.

  • Первооткрыватели Эхро не забыты, всем им поставлены памятники, все чтят и боготворят их. Но давно уже Эхро перестала быть Раем. Не всё так гладко. случаются и войны, междоусобицы, споры, поединки...Каждый пытается добиться своего, а это очень губит планету. И неизвесто, что же будет дальше...

  • Ты хочешь окунуться в этот удивительный мир Эхро? Хочешь овладеть одной из Стихий и повысить свой уровень до самого высокого, первого? Хочешь обучать своему мастерству других или же ты намерен изменить жизнь на Эхро и добиться Правления? Тебе решать.

Наши плюсы:

  • + Теплый прием

  • + Сценарий и идея ролевой, а также все персонажи придуманы администрацией с нуля

  • + Грамотная и серьезная, но и конечно веселая и захватывающая игра

  • + Приятный дизайн

  • + Помощь новичкам

  • + Справедливая администрация

  • + Возможность выбора и написания личного сюжета


Минусы:

  • - Мало участников

Оставь свой след в истории Эхро! Мы ждем тебя и твоих друзей!

Полезные ссылки:
Правила, Хроники, Племена и кланы, Стихии, Персонажи, Анкета

0

22

http://rk.foto.radikal.ru/0710/e4/b6b6ff0136b1.jpg
картинка кликабельна.

Королевство Эдельёр – одно из самый огромнейших королевств во всем Мире. Оно занимает чуть ли не весь материк, на котором находится, входя немного в пустыню. В нем находится множество городов и селений.
Хроники ведутся с давних времен и каждый год Илланская библиотека пополняется новыми сведениями, запечатленными в летописях. Сама библиотека находится в центре столицы и есть недосягаемой для воров и грабителей, которые вечно охотятся за бесценными записями Хроники, в которой есть не только история, но и сведения о Высших заклинаниях, которые использовали маги в минувших днях.
Проходили века… жизнь текла своим чередом, и вот начали поговаривать, что в той самой библиотеке нынешний государь совершает какие-то обряды, призывая существ из иных миров. Зачем и коим образом никто не знает. Да и говорят об этом неохотно и тише шепота, боясь что их услышит стража.
Спустя год в маленьком городке по близи леса Грёз, начали бесследно пропадать люди. Обеспокоившись, местные власти начали искать смельчака, который взялся бы за это непростое дело. И они нашли его в лице юной волшебницы и упорного следователя – Лианоры Фрэнсис Морель. Она с готовностью берется за эту работу, в то время как другие с ужасом в глазах запирались в своих домах, лишь услышав об этом деле. Свое расследование девушка начинает из Порта–Эдесс, где находится ее скромная контора.
В это время в Гильдии воров происходит переворот – брат идет против брата и становится новым главарем банды. Но не все члены Гильдии приветствуют такие способы возвышения и все чаще и чаще начинают находить искалеченные тела и трупы в темных переулках, из-за чего стража на постах удвоена, а торговцы вынуждены нанимать дополнительную охрану из Гильдии наемников, ибо власти помочь им никак не могут.
___

В ночь на 15-е августа владыка Эдельёра совершает обряд призыва демона Разума, для того, чтобы узнать у него о разрушенном великом артефакте и его восстановлении, о котором он узнал из Хроник королевства.  Но государь совершает непоправимую ошибку в переводе текста заклинания, и портал открывается далеко от столицы, в горах Фаэтона. Смекнув, он обрывает ритуал, этим самым, заключив демона в кольцевую ловушку, из которой тот никоим образом не сможет сбежать.  Найдя демона в пещере, владыка королевства заключает с ним сделку: демон Разума рассказывает ему о восстановлении артефакта и его составных частях (не менее величественных вещей), а взамен король должен был завершить ритуал, освободив существо. Но государь идет на хитрость и решает не отпускать демона до тех пор, пока не найдет все составные части артефакта, с которым он сможет возвыситься до уровня богов.
Он помогает добиться власти над городом Аггер вору, который скинул своего брата ради «воровского престола» и в обмен договаривается, чтобы тот достал ему одну вещичку – клинок Огня, который хранится вместе с другими сокровищами в пещерах троллей, что на западе.
Наняв на работу морских пиратов, владыка отсылает их из Порта-Эдесс в Забытое ледяное царство, фактически, в руины, которые находятся внутри самого ледника. Согласно легенде, там раньше располагался великий город, который из-за гнева богов был превращен в лед. Все жители погибли, остались даже их ледяные фигуры. Но там остались и сокровища, среди которых находится чудесная сфера Льда, в которой так нуждается король. В море, а затем и в океане пиратов ожидает множество опасностей, начиная с ужасных морских созданий и заканчивая смертельным холодом.
Добрую часть своих рыцарей он отсылает на поиски Крылатого плаща – необыкновенного артефакта, благодаря которому человек приобретает способность летать – еще одной составляющей части для Восстановления.
На поиски последнего артефакта он отправляется лично, в сопровождении двух-трех приближенных к нему особ – советников и верных друзей (впрочем, на счет их верности ничего не могу гарантировать). Его путь следует на юг, в смертельные пустоши Хаада. За Каменными перчатками, придающими великую физическую силу своему владельцу…

Хроники Эдельёра

0

23

Белая Роза
"Мир «Белая Роза» - позднее фентезийное средневековье с его магическими обрядами, находится в тесном взаимодействии с достижениями науки и техники, огнестрельным оружием, паровым двигателем, дирижаблями, даже автономные киборги, танки из полимерных материалов и космические корабли, не являются исключением для «Белая Роза»." - Алексей фон Риттер.

"Мммм... неплохо... тока разобраться труднова-то... и сюжет развивается медленно," - Нарит.

"Скажу прямо: я влюблен в Белую Розу. Влюблен бесповоротно. За то короткое время, что я на ней провел она стала мне родным домом. Впервые ссылку на белую розу я увидел, просматривая каталог то ли на роллерс.борда.ру, то ли на бестРПГ.борда.ру. Я наверное около двух недель ходил вокруг да около ролевой присматириваясь, читая,
решаясь. Наконец зарегистрировал своего первого персонажа Ка-арга. Теперь же я забросил все остальные форумные ролевые. На них мне не интересно играть – низкий уровень отыгрыша, наравне с неинтересным сюжетом отпугивают,"
- Ка-арг.

"Ролевая игра "Белая Роза" - единственная, что удивляет соединением мастерского ведения игры модераторами, отличного отыгрывания ситуаций игроками, отличного дизайна и удобностью и простотой навигации. "Белая Роза" - одна из лучших ролевых в просторах РуНета!"-Анархиель.

"Ролевая игра "Белая Роза" рулит!" - Айра Сладкоголосая, Спектр, Неланор.

"Ну офигенные админы, не дающие скучать несчастным игрокам, так же дающие им выходить за рамки сюжета. Большое количество качественных персонажей. Короче, интересно," - Элиза.

" Жду, когда начнется война на континенте. Она открывает столько возможностей!," - Драйен.

http://static.diary.ru/userdir/4/7/6/5/47650/22499762.jpg

[font color=red]бонус[/font]: обучение игроков ролевому, так сказать, делу.
Рейтинг игры NC17

0

24

http://rq.foto.radikal.ru/0709/be/db5d2f0f4c52.jpg
1932 год. В небе над Европой появляется первый неопознанный летающий объект. Его цель - изучение новой, незнакомой расы: выявление её сильных и слабых сторон, культуры, языка, материального мира, уровня развития технологий, при этом сохраняя инкогнито. Всё же нескольким людям удаётся увидеть летающие объекты над землёй, но они не могут предъявить весомых доказательств.
1999 год. В газетах всё чаще появляются заметки об НЛО и даже кадры с его изображениями. Выявляется множество версий: от инопланетных гостей до секретных испытаний новой военной техники. Власти всё отрицают, называя статьи про НЛО "уткой", рассчитанной на повышение рейтинга "жёлтой прессы".
2012 год. 25 октября. 12:00 дня. Неожиданно, несмотря на ясную погоду, наступают сумерки. Взгляды миллионов людей устремляются в небо, и они замирают в безмолвном ужасе: тысячи космических кораблей, незнакомой конструкции устремляются на Землю.
Это была одна из самых коротких войн в истории - всего 32 часа и вышли из строя компьютеры, спутники, мобильная связь... Были стёрты с лица Земли сотни тысяч городов, погибли миллионы людей. Правительства "ядерных держав" не успели воспользоваться оружием массого поражения...
2030 год. Земля - колония инопланетной расы, называющей себя "рейхен" и прибывшей с отдаленной, неизвестной ранее планеты.
-http://kolonia.forum24.ru/
-http://kolonia.forum24.ru/
-http://kolonia.forum24.ru/

Отредактировано Реклама (2007-10-06 17:09:59)

0

25

http://rp.foto.radikal.ru/0710/f7/5256816d817a.jpg
Действие происходит в 1759 году накануне Войны за независимость. На море хозяйничают пираты, причём многие по разрешению английской метрополии, получив каперские свидетельства.
Но не все идут на поводу у Британии. На побережье американских колоний всем известно имя Красного Корсара - грозного и таинственного пирата, о котором говорят только шёпотом и считают воплощением самого дьявола. О нём ходит множество различных слухов и небылиц, но реальность одна: Красный Корсар люто ненавидит Англию. Он родился в американской колонии и всегда считал несправедливым тот факт, что англичане считают себя лучше и выше креолов - коренных американцев. Неизвестно, что заставило его стать пиратом, но на море ему нет равных: он может вывести корабль из любого шторма и выиграть любое сражение. По крайней мере, живых после встречи с Корсаром не остается...
Красному Корсару не было равных на море, но появился еще один пират именуемый Морским Лисом. Он становится еще одним бедствием для торговых кораблей. За голову пирата обещана награда, но найти его не так просто. Корсар, прослышав, что Морский Лис родом из Англии, хочет расправится с соперником. Ему улыбается удача - к нему на корабль попадает матрос, чудом уцелевший после морского сражения их корабля с кораблём Морского Лиса. Этот матрос делает немыслимое открытие - Морской Лис на самом деле не Лис, а Лисица! Естественно, команда Корсара поднимает матроса на смех. Правда это или вымысел - еще предстоит узнать, преодолев множество препятствий и опасных приключений...

P.S. Вы не представляете свою жизнь без свободы, интересуетесь пиратством или просто ищите приключений, но уже устали от ролевых по ПКМ? Тогда добро пожаловать к нам:
-http://redcorsar.forum24.ru/
-http://redcorsar.forum24.ru/
-http://redcorsar.forum24.ru/

0

26

Много воды утекло с тех пор как Великая Торбинская империя правила Ардуном. Много подвигов, слёз, войн повидал этот многострадальный мир. Но время не стоит на месте, оно находится в постоянном движении. Вот и в Ардун похоже приходят новые времена. Что они несут с собой, страх, голод, разруху или свет, покой и мир? Тебе решать, ведь только тут ты действительно сможешь повлиять на ход истории...
Заходи...
+ Проработанный до мелочей и крайне уютный Мир!
+ Любой игрок может вписать свои идеи в сам Мир (если они не противоречат уже изложенному)!
+ Сложное переплетение личных и глобальных квестов, почувствуй себя частью Мира!
+ Добрая администрация (честное слово=))
+ Никакой вражды между светом и тьмой!
+ Никакой слащавости!

http://rk.foto.radikal.ru/0709/57/6761ddbf8489.jpg

0

27

http://i027.radikal.ru/0710/f6/23654b114fa4.jpg
    картинка кликабельна.

    Тамриэль - это центральное место борьбы света и тьмы, которая продолжается всю историю его существования, начиная с Эры Рассвета, когда боги ступили на землю, через Эльфийскую Эру к Третьей Эре, эпохе великой династии Септимов. Страницы истории содержат записи о многих смертных (и бессмертных) сражавшихся в этой битве, о великих свершениях и тяжелых неудачах.

    На протяжении Первой Эры можно было выделить главным событием - переход власти от Эльфов к Людям и зарождение самых мощных религиозных учений. В сердце Тамриэля поднималась волна освободительного движения человечества, которая избавила людей от несчастной участи рабов и лишила Эльфов власти над миром. На северо-востоке континента коварная сила Сердца Лорхана соблазняет множество душ, от Двемеров до Кимеров и людей. Божественное Сердце становится причиной ужасной войны, что приводит к полному исчезновению одной из рас.

    Вторая Эра началась после того, как Акавирский Властелин Версиду-Шаи организовал успешное убийство последнего наследника династии Римана в Киродииле (подробнее об этом см. в книге "Последний год Первой Эры"). Также эта эра - время рождения самых сильных Гильдий Тамриэля, в частности Гильдии Магов и Темного Братства. Эра подходит к концу, когда Тайбер Септим с помощью древнего артефакта двемеров, называемом Нумидиум, успешно объединяет весь Тамриэль в одну Империю.

    Третья Эра, по признаниям многих - самая великая эра Тамриэля, время господства Династии Септимов. Однако, фактически жизнь Императоров Септимов много раз висела на волоске на протяжении всей Эры. Самые значимые из таких моментов - Война Красного Алмаза (подробнее об этом см. в книге "Волчья Королева" и "Биография Королевы Волчицы") или измена Ягар Тарна, боевого мага Уриэля Септима VII (см. книгу "Настоящая биография Барензии"). Кроме того, эта Эра отмечена такими значимыми событиями, как возвращением в мир Нумидиума и возрождением Неревара, великого вождя темных эльфов Морровинда.

    http://tesamarex.spybb.ru/

0

28

Вы никогда не думали, что события могли развиваться по-другому?
Вам никогда не хотелось оказаться на месте одного из героев и повернуть все?
Многие ролевые созданы, чтобы развивать сюжет дальше, а мы вернемся в прошлое..
Маленький Рицка еще не знает о существовании организации «Семь лун». Прекрасная девушка еще не знала, что сумеет полюбить всем сердцем. А отвергнутый Яёй не потерял еще надежду на взаимность.
<a href="http://loveless.eurobb.ru/"><img src="http://rr.foto.radikal.ru/0709/5a/7f75435b1b59.jpg" border="0" alt="loveless
" /></a>

На нашей ролевой вы можите сами ... вершить судьбу героев !

Намечается турнир между школами и естественно «Семь лун» должна принять в ней участие. Самым сильным Бойцом является Соби, а Рицу понимает, что парень не захочет участвовать без своей Жертвы. Именно поэтому Рицу так заинтересован в том, чтобы найти Рицку. Нисей, находит Сеймея. Аояги старший пока остается в тени, но зная о турнире, что он выберет? Помочь Рицу завладеть Соби и Рицкой? Убить брата и бывшего бойца? Или выступить самому в турнире? Вы узнаете об этом на нашей ролевой.

0

29

[реклама вместо картинки]
Мир Грез

Это странный мир - мир, где электроника и космические полеты соседствуют с колдовством и магией, мир где сосуществуют множество расс, мир, висящий в бездне нуль-пространства, находящегося на пересечении параллельных вселенных, но изолированного от них всех..

Когда-то, когда Единому наскучило одному пребывать в нуль-пространстве он создал свой мир....Мир Грез, мир, созданный, таким каким хотел его видеть Единый. Система из шести планет, пять из которых были необитаемы, но вторая от солнца планета- Терра была создана с таким расчетом, чтобы на ней была возможна жизнь.
В помощь себе Единый создал пять Демиургов - Эльрата, Навиуса, Плизана, Орлока и Аластора, которые стали населять Терру растениями, животными, а затем и разумными существами. Так появилась цветущая планета, полная жизни. Но зависть, охватившая пятого Демиурга, Аластора, была столь велика, что он отпал от Единого, и решил изничтожить созданный мир. С этой целью, на острове на далеком Востоке Терры он создал армию чудовищ и нежити, готовую обрушиться на Терру и уничтожить все живое.
К счастью, остальные Демиурги разгадали план Аластора - после чего стерли в порошок большую часть его армии, а затем состоялся бой с самим Аластором. Объединив свои силы, 4 Демиурга уничтожили Аластора, и заточили его останки в глубине подземелий Земли Мертвых, так теперь стали называть тот остров. Однако даже мертвый, Аластор был источником большой силы - сила Смерти, происходящая прямо из сердца мертвого падшего Демиурга стала источником силы для некромантов, Братство Великой Тени, основанное группкой архимагов, возжелавших власти над миром взяло контроль над островом.

Мир развивался, предоставленный сам себе, люди и другие рассы строили города, растили хлеб, познавали окружающий мир. Пятнадцать тысяч лет минуло с момента, когда был повержен Аластор, были достигнуты высокий уровень в  науке и технологии, созданы величайшие произведения исскусства и културы...Но зло не было полностью побеждено, так как даже после смерти Аластора часть его армии продолжида существовать, нависая угрозой над всем живым, и периодические совершая набеги на земли Мира Грез.
Некроманты из Братства Великой Тени тем временем продолжали строить свои планы....

У нас
- добрая и отзывчивая Администрация
- помощь Мастеров Игры при отыгрыше
- авторский, динамично развивающийся мир
- нам не хватает ВАС

Войди в Мир Грез! Мы ждем именно ТЕБЯ!

http://technofantasy.3bb.ru

0

30

Некогда существовало три мира, так уж получилось что развивались они похоже, отличаясь своей магией. Но вот в одном мире, называемом Аварионом, начала истощаться магия. Да и сила самого мира начала блекнуть. Тогда дракон создавший мир призвал на помощь своих братьев, и они откликнулись, поделившись своей магией. Так уж получилось что в из двух миров, Менталион и Саэл, в Аварион попали половинки городов – отражения друг друга. Настолько схожих – что они образовали один город с часовой башней в центре. Но половина заселена Менталами, а половина Саэлами.
С этого дня прошло 50 лет, и с этого дня для Авариона началась новая история. Магия обрела новую форму. Но нет худа без добра. Не только люди обрели силы, так же окрепли и злые духи… Что будет с этим миром? Какое место и положение ты займешь в нем?
Заходи и окунись в мир Трех Драконов!

0


Вы здесь » Пруд двух лун » Реклама » Реклама